<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Beldarak's World - Latest Comments</title><link>http://beldaraksworld.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="https://beldaraksworld.disqus.com/comments.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Sun, 26 Jan 2020 10:35:10 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2014/03/tutorial-x360ce-lemulateur-de-pad-xbox.html#comment-4771801989</link><description>&lt;p&gt;est ce que ca marche pour les jeux  xbox one  cracké&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">wissgmr</dc:creator><pubDate>Sun, 26 Jan 2020 10:35:10 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2014/03/tutorial-x360ce-lemulateur-de-pad-xbox.html#comment-4388302685</link><description>&lt;p&gt;Bonjour à tous, moi quand je lance x360ce ça me dit "x360ce a cessé de fonctionner" Une aide svp&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">La Taupe</dc:creator><pubDate>Thu, 21 Mar 2019 13:35:46 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2014/03/tutorial-x360ce-lemulateur-de-pad-xbox.html#comment-4102403686</link><description>&lt;p&gt;Bonjour&lt;br&gt;j'ai bien suivi le tuto mais ça ne fonctionne sur aucun jeux (Sniper elite 3 et 4 ni sur Hellblade).&lt;br&gt;Toutes les touches de la manette sont parfaitement reconnues dans le logiciel mais completement inexistantes dans les jeux.&lt;br&gt;comment faire, please ?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Skyginer</dc:creator><pubDate>Tue, 18 Sep 2018 15:54:30 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - Steam release ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2017/06/myrne-quest-steam-release.html#comment-3944732057</link><description>&lt;p&gt;Merci beaucoup !&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Je travaille sur mon prochain jeu (&lt;a href="https://twitter.com/hashtag/Myrne6313?src=hash)" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="https://twitter.com/hashtag/Myrne6313?src=hash)"&gt;https://twitter.com/hashtag...&lt;/a&gt; qui ne fera pas suite à celui-ci mais ce n'est évidemment pas la dernière fois qu'on entend parler du Fossoyeur ou de Flufinette :D&lt;/p&gt;&lt;p&gt;N'hésite pas à laisser ton avis dans les reviews Steam du jeu, ça aide beaucoup :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Beldarak</dc:creator><pubDate>Thu, 14 Jun 2018 16:15:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - Steam release ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2017/06/myrne-quest-steam-release.html#comment-3944520589</link><description>&lt;p&gt;Je ne sais pas s'il est trop tard pour donner un avis, mais le jeu m'a plus. J'ai hâte d'avoir et de voir la suite... Et oui ! Avec une fin pareil on ne peut qu'attendre une suite ! Beau travail en tout cas =&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">PlayChaz</dc:creator><pubDate>Thu, 14 Jun 2018 14:05:29 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2014/03/tutorial-x360ce-lemulateur-de-pad-xbox.html#comment-3912693359</link><description>&lt;p&gt;Bonjour/soir Beldarak, j'ai trouver ton tuto 4 ans après xD, j'ai reçu il y a quelques temps une manette orange (dit compatible sur un PC). Elle marche sur le jeu The Escapist 2 mais je veut jouer avec sur Portal 2, le problème : c'est que j ai rien d'afficher (voir image). J'ai essayer avec le même logiciel télécharger sur un autre site, celui-ci fonctionne (détecte la manette) mais pas en jeu. Peux tu m'aider ? &lt;a href="https://uploads.disquscdn.com/images/3e827df3e30abbb4b5d976962b681a7201ff09a3b80a6f04a6923b75f827ebfb.png" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="https://uploads.disquscdn.com/images/3e827df3e30abbb4b5d976962b681a7201ff09a3b80a6f04a6923b75f827ebfb.png"&gt;https://uploads.disquscdn.c...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS : j'ai bien suivis ton tuto !&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Killian Sourdin</dc:creator><pubDate>Tue, 22 May 2018 16:34:10 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Unity 3D: Créer son propre jeu "facilement"</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2012/04/unity-3d-creer-son-propre-jeu.html#comment-3846953085</link><description>&lt;p&gt;Je vois que créer un jeu Mobile ça intéresse!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Oui les prix sur Udemy varient, ça leur permet de garder leur site vivant. Malgrès tout je vous offre un cours que je viens de faire afin de créer son jeu téléphone avec Unity(Le logiciel de création de jeu vidéo le plus utilisé au monde). Allez faire une petit tour&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Il y a 16heures de cours, donc vous allez être capable de connaître les étapes de fabrications d'un jeu téléphone et le proposer à un éditeur.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.udemy.com/unity-2017-creer-un-jeu-telephone-pour-noel-c/?couponCode=HECO999BLOG" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="https://www.udemy.com/unity-2017-creer-un-jeu-telephone-pour-noel-c/?couponCode=HECO999BLOG"&gt;https://www.udemy.com/unity...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hecopagnie Studio</dc:creator><pubDate>Mon, 09 Apr 2018 16:55:26 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2014/03/tutorial-x360ce-lemulateur-de-pad-xbox.html#comment-3556546123</link><description>&lt;p&gt;Marche pas sur GTA V avec un joystick Thrustmaster T16000M&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nicolas Dionne</dc:creator><pubDate>Sat, 07 Oct 2017 22:13:17 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2014/03/tutorial-x360ce-lemulateur-de-pad-xbox.html#comment-3500099727</link><description>&lt;p&gt;Salut!&lt;br&gt;En fait j'ai un problème:&lt;br&gt;J'utilise une manette Free, mais l'axe vertical du stick gauche ne fonctionne pas dans windows, big picture, partout en fait! Pourtant avant il marchait, mais dans x360ce il fonctionne puisque je peux le calibrer! tu peux m'ader stp Belderak?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Calipo 320</dc:creator><pubDate>Sun, 03 Sep 2017 09:18:26 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2014/03/tutorial-x360ce-lemulateur-de-pad-xbox.html#comment-3457558543</link><description>&lt;p&gt;Nous ça ne fonctionne pas avec une manette Free, on a tout fait et c'est avec le jeu Little Nightmares... Q^Q&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ry Ungo</dc:creator><pubDate>Tue, 08 Aug 2017 08:38:50 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: La mise en réseau sous Unity3D - Partie 1</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2012/11/tutorial-la-mise-en-reseau-sous-unity3d.html#comment-3181958002</link><description>&lt;p&gt;Tutoriel facile à reproduire, mais je n'aurais pas voulu perdre le temps précieux pour devoir faire un nouveau projet pour comprendre ce que moi je dois en tiré.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mais néanmoins il est très bien le tuto. Bon aller j'y retourne pour réussir ! :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Thomas Dah</dc:creator><pubDate>Wed, 01 Mar 2017 21:04:49 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2014/03/tutorial-x360ce-lemulateur-de-pad-xbox.html#comment-3108248501</link><description>&lt;p&gt;Mille mercis !!!!!!!!!!!!!!! &amp;lt;3333333333333333333333&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Max</dc:creator><pubDate>Thu, 19 Jan 2017 12:59:13 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - Greenlight ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2017/01/myrne-quest-greenlight.html#comment-3104358085</link><description>&lt;p&gt;Merci ;)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Beldarak</dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jan 2017 12:46:45 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - Greenlight ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2017/01/myrne-quest-greenlight.html#comment-3103838173</link><description>&lt;p&gt;Hey,plutôt cool ça je m'en vais de ce pas voté pour ton Greenlight,je vais aussi demander a 2 ou 3 amis de jeter un œil ^^&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Idreyvart</dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jan 2017 06:58:46 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: La mise en réseau sous Unity3D - Partie 4</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2012/11/tutorial-la-mise-en-reseau-sous-unity3d_5378.html#comment-2983294656</link><description>&lt;p&gt;Hello, et merci pour ton commentaire.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Je n'ai jamais touché à la 2D d'Unity donc je ne saurais pas du tout t'aider malheureusement :S&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Beldarak</dc:creator><pubDate>Thu, 03 Nov 2016 14:47:57 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: La mise en réseau sous Unity3D - Partie 4</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2012/11/tutorial-la-mise-en-reseau-sous-unity3d_5378.html#comment-2979511043</link><description>&lt;p&gt;Est ce qu'une version du script serait disponible en version 2D? Parce que ça ne fonctionne que pour les objets en 3D. :/&lt;br&gt;Mon jeu est déjà avancé, je pourrais bidouiller pour faire passer des trucs de 2D a 3D mais ça serait pas très propre et pas sur que ce soit top... De plus, ça prendrai pas mal de temps et d'efforts :/&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Merci d'avance !&lt;br&gt;(Superbes tutoriels au passage, de vraies perles! C'est clair et bien expliqué, rien a redire!)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kazzad</dc:creator><pubDate>Tue, 01 Nov 2016 12:57:31 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - Images du jour ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2016/10/myrne-quest-images-du-jour.html#comment-2970561973</link><description>&lt;p&gt;:)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Beldarak</dc:creator><pubDate>Wed, 26 Oct 2016 18:17:02 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - Images du jour ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2016/10/myrne-quest-images-du-jour.html#comment-2970334897</link><description>&lt;p&gt;Super article, super blog ! Je SURKIFF le design des persos !!! C'est ton avatar sur Indius qui m'a fait venir ici pour voir d'où venait ce petit guerrier tout voxelisé trop cool :o :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hihihihi Hahaha</dc:creator><pubDate>Wed, 26 Oct 2016 15:53:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial Unity3D: Construire ses propres outils - Partie 3 ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2013/11/tutorial-unity3d-construire-ses-propres.html#comment-2966824037</link><description>&lt;p&gt;Super ton tuto ^^ &lt;br&gt;Il me sera vraiment utile (heureusement que je l'ai trouvé avant de commencer mon codage =D)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Guichaoua Tristan</dc:creator><pubDate>Mon, 24 Oct 2016 15:16:12 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2014/03/tutorial-x360ce-lemulateur-de-pad-xbox.html#comment-2904873706</link><description>&lt;p&gt;On fait comment pour romstation parce que moi je trouve pas...&lt;br&gt;Le jeu c'est Kingdom Hearts II Final Mix&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Purple Myst</dc:creator><pubDate>Mon, 19 Sep 2016 11:30:06 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - De l'émotion ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2016/06/myrne-quest-de-lemotion.html#comment-2741342065</link><description>&lt;p&gt;C'est très con mais c'est vraiment sympa :p&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hvedrung</dc:creator><pubDate>Mon, 20 Jun 2016 16:37:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - IA et carte ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2016/06/myrne-quest-ia-et-carte.html#comment-2736729538</link><description>&lt;p&gt;Merci :)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ok pour le navmesh, j'avoue qu'en dehors d'Unity je ne connais rien du tout sur les autres engines. Le NavMesh d'Unity est très simple à utiliser mais pas dans tous les cas. Pour un RTS j'imagine qu'il est parfait. J'espère vraiment que l'équipe d'Unity va le retravailler un jour parce que dès qu'on essaye de faire des trucs un peu plus avancés c'est le bordel^^.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Beldarak</dc:creator><pubDate>Fri, 17 Jun 2016 17:32:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - IA et carte ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2016/06/myrne-quest-ia-et-carte.html#comment-2736603469</link><description>&lt;p&gt;Très intéressant de te suivre, je suis complètement fan du style graphique.&lt;br&gt;Par contre le navmesh n'est pas propre à Unity, ça existe aussi sur l'Unreal Engine ou sur le Blender Game Engine, d'après ce que tu expliques ça a l'air plus simple à utiliser chez eux d'ailleurs, les personnages sont toujours sujets à la physique.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En tous cas au plaisir de te lire, merci à toi.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Squale</dc:creator><pubDate>Fri, 17 Jun 2016 16:11:49 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - Les mobs sont passés chez l'opticien ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2016/05/myrne-quest-les-mobs-sont-passes-chez.html#comment-2707227903</link><description>&lt;p&gt;Ah, le workflow adéquat, j'ai entendu parler de ce truc mais je crois que c'est une légende comme les licornes :D&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Perso j'ai des périodes (comme celle-ci) où j'avance énormément, puis des périodes de procrastination/démotivation totale. De ce que j'ai lu à gauche et à droite ça arrive à pas mal de développeurs (je dirais-même d'artistes, genre Stephen King lui-même^^).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le truc c'est d'arriver à trouver la motivation (écrire un devblog aide pas mal^^) et à surtout ne pas s'enfermer dans un truc qui ne nous plait pas et nous empêche d'avancer (= faut pas hésiter à dégager une zone/feature qu'on arrive pas à terminer et qui finit par ralentir énormément tout le développement du jeu).&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Beldarak</dc:creator><pubDate>Wed, 01 Jun 2016 17:38:04 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Myrne: The Quest - Les mobs sont passés chez l'opticien ~ Beldarak's World</title><link>http://beldarak.blogspot.com/2016/05/myrne-quest-les-mobs-sont-passes-chez.html#comment-2706952377</link><description>&lt;p&gt;C'est surtout en terme de progression, c'est un défi de réussir à pouvoir trouver un ''workflow'' adéquat surtout quand on est au début de son apprentissage.&lt;br&gt;Heureusement, j'ai des cours de programmation au cégép (le lycée pour québecois ^^) et ça permet de préciser des aspects qui peuvent s'être glisser entre deux vidéos :)&lt;br&gt;Aussi, mon frère, lui, a trouvé son rythme (il a nettement accroché aux blueprints de Unreal d'ailleurs) et cela est encouragant pour nos projets communs. Donc je devrais bientôt y arriver aussi vu que ce n'est pas tant le temps qui me manque ces temps-ci (Ouep je suis en vacances depuis une semaine :D)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ravi de voir que toi aussi tu es toujours aussi motivé et drôle et vivant. Continue comme ça! ^^&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">rafeu</dc:creator><pubDate>Wed, 01 Jun 2016 14:55:50 -0000</pubDate></item></channel></rss>